Użytkownik Reddita pod nickiem ECarterLennon postanowił sprawdzić, jak mogą wyglądać postacie w remasterach popularnych gier z przeszłości. W tym celu wykorzystał Latent Diffusion LAION AI, sieć neuronową działającą na tej samej zasadzie co DALL-E. Tworzy obrazy na podstawie oryginalnego obrazu i opisu tekstowego, który wprowadza użytkownik. W ten sposób udało się sfinalizować 8 modeli postaci.
Solid Snake (Metal Gear Solid)
BJ Blaskowitz (Wolfenstein 3D)
Książę Nukem (Książę Nukem 3D)
CJ (Grand Theft Auto: San Andreas)
JC (Deus Ex)
Jimmy Hopkins (Tyłek)
Pac-Man (Pac-Man)
Duch (Pac-Man)
Po tym, jak autor został oskarżony, że obrazy rzekomo nie zostały stworzone przez sieć neuronową, on pokazał źródła: pośrednie wyniki generacji Pac-Mana. Łatwo zauważyć, że z pierwszego zestawu wybrał do powtórki opcję #7, az drugiego – #1.
Przeczytaj także
- Sieć neuronowa pokazała postacie „Harry’ego Pottera” na podstawie opisów książkowych
- Sieć neuronowa pokazała bohaterów „Gry o tron” na podstawie opisów książkowych
- Wysokiej jakości zdjęcia Van Gogha i Napoleona: sieci neuronowe przywróciły wygląd postaci historycznych z ich portretów